Школа веб-дизайна в Заморе

Учитесь веб-дизайну через практику, понятные этапы и проекты для портфолио

Endotaro помогает новичкам и тем, кто уже знаком с основами, пройти путь от первых wireframes до уверенной сборки макетов в Figma. Программа построена так, чтобы вы понимали не только «как сделать», но и «почему это работает» в UX/UI и responsive layout. Формат подойдёт тем, кто хочет учиться системно, получать обратную связь и собирать портфолио без хаоса и лишних догадок.

4–8 недель типичная длительность модулей
82% учеников отмечают ясность следующего шага

Маршрут без лишней сложности

Мы ведём поэтапно: от базовой логики интерфейса к сборке макетов и учебным проектам. Такой формат помогает видеть прогресс и не теряться между темами.

Основы интерфейса92%
Практика в Figma88%
Портфолио и ревью84%

Проекты, похожие на реальную работу

Вы работаете с задачами, которые учат принимать решения, а не только повторять шаги. В конце остаются артефакты, которые можно показать в портфолио и обсудить на собеседовании.

Wireframes90%
UI-система86%
Презентация проекта81%

Поддержка на каждом этапе

Наставники помогают разбирать ошибки, уточнять структуру и улучшать подачу работы. Это снижает неопределённость и делает обучение спокойнее и полезнее.

Разборы работ94%
Ответы на вопросы89%
Индивидуальные рекомендации87%

Что вы получите в процессе обучения

Пошаговое обучение, где теория сразу проверяется практикой и короткими ревью.

Что обычно меняется после обучения

Участники лучше ориентируются в структуре интерфейса, увереннее работают в Figma и яснее формулируют свои решения в портфолио.

  • Каждый модуль заканчивается проверяемым артефактом
  • Наставник объясняет не только правки, но и причину изменений
  • Материалы курса остаются понятными для повторения после занятий
"Мне понравилось, что здесь всё объясняют по шагам: стало проще собирать макеты и понимать, как улучшать работу после ревью."
María López, участница курса

Почему этот формат обучения работает на практике

Портфолио, Figma и feedback — в фокусе каждого трека.

  • Показываем логику интерфейса простыми словами
  • Помогаем учиться через реальные учебные задачи
  • Собираем маршрут так, чтобы каждый этап имел видимый результат

Наша миссия

1. Вводный этап

Сначала вы знакомитесь со структурой курса, инструментами и ожидаемым результатом. Это помогает спокойно войти в обучение и понять, как будет строиться работа.

2. Практика в Figma

Дальше вы выполняете задания на wireframes, композицию и основные интерфейсные блоки. На этом этапе важно не скорость, а понимание логики и аккуратность исполнения.

3. Разбор и улучшение

После каждого блока вы получаете обратную связь и список точек роста. Это превращает ошибки в часть процесса, а не в повод остановиться.

4. Финальный проект

Завершающий шаг — собрать учебный проект в завершённый кейс. Он показывает не только картинку, но и ваш подход к задаче, структуре и презентации.

Расскажите о вашей цели — мы подскажем подходящий формат обучения

Если вы выбираете между стартовым курсом, практическим треком или коротким воркшопом, мы поможем сориентироваться без давления и лишних обещаний. В ответ вы получите понятное объяснение формата, сроков и того, какой результат обычно даёт каждый маршрут.